Mercredi 23 janvier 2008
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19:00
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Par Kjeldorius
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Publié dans : Mapping
C'est quoi ce titre !!? C'est surement ce que vous vous êtes dit en voyant ces mots qui ne sont pas du tout français et d'ailleurs qui font plutôt penser à du
Vietnamien... En fait sous ce nom barbare, se cache une map custom dédiée à Vietcong mais je devrais dire projet plutôt que map. Un projet qui est resté secret jusqu'à aujourd'hui puisque peu de
personnes étaient au courant. Alors Xuong Dia Nguc, ce projet map pour Vietcong il sort d'où ?
Eh bien, pour ma part, j'ai appris l'existence de ce projet vers Fevrier 2005, par l'intermédiaire de MOG, alias Commando Hubert, créateur de la célèbre custom map Kontum pour Vietcong. Début 2005 et maintenant début 2008... pourquoi n'en parler qu'aujourd'hui ? C'est
simple, j'ai retrouvé des vieux screenshots sur un de mes HDD qui trainait dans un vieux boitier d'ordinateur.
Xuong Dia Nguc était un projet de custom map qui devait donc sortir début 2005, quasi en même temps que LangLy-Ruins (une de mes dernières maps pour Vietcong) et c'était donc MOG qui s'occupait
de la création sous l'éditeur Ptero Engine II mais l'idée de cette map ne venait pas de lui. Qui alors ? Les [DOA], célèbre clan de gamers sur VC et si mes souvenirs sont bons, c'est BigHope qui
était le principal initiateur. Un projet qui ne verra donc jamais le jour mais qui avait réussi à regrouper les [DOA] et MOG.
Il y a une trace écrite sur le forum SGC-VC qui indique l'existence de cette map lorsque Desperados répond à mon topic sur LangLy-Ruins en disant : " PS: ce ne sera pas la seule nouvelle map ce mois-ci". Vu que le projet est mort avec Vietcong
et que Monsieur MOG m'a donné son autorisation verbale, je vous montre les screenshots vieux de presque 3 ans :
EDIT: Suite à l'annonce récente de MOG dans les commentaires portant sur la finalisation de ce projet de map, j'ai créé un topic sur le vieux forum SGC-VC dans la section Projets map (en attendant peut être une future
publication de la map dans la section Maps multijoueurs). Un topic qui aurait déjà dû être créé il y a 3 ans... Mieux vaut tard que jamais.
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En traduisant ( version MOG) c'est "la maison du pêcheur"
Elle est petite , et nerveuse !
L'origine c'est bien sur avec les DOA je voulais faire une map disons "jouée" mais pour celà j'avais besoin de conseils d'experts et qui étaient la crème de la crème : les DOA . Ils ont eu la chance de jouer dessus eux !! ansi que les VCD !
Il y a une caverne à moitié inondée d'un coté , une cascade ou l'on peut passer dessous qui permettent des contournements. L'ile a une petite maison où les murs, enfin une partie, laissent passer les balles pour éviter les camping, des petits murets pour se mettre à l'abri . les deux drapeaux sont à 75 m l'un de l'autre. Les deux cotés étaient prévus pour faciliter l'approche de l'ile , mais sans véritables positions défensives.
Elle n' a pas été finalisée car faute de temps et VC tombait en désuétude, de plus j'avais certains problèmes pour réaliser la maison ; textures "trouées" laissant passer les balles. La caverne avait été très laborieuse à faire ( elle est quelque peu chaotique pour ralentir la progression et le texturing pfuu). Il devait y avoir un tunnel de contournement reliant les deux camps.
Le seul regret est celui de ne pas l'avoir sortie et d'avoir sans doute déçu les DOA.
Je pense que l'article a été une suprise pour pas mal de monde et de savoir qu'un tel projet a été stoppé, ca fait mal. Comme le dit Frantz: "cette news est horrible". Surtout que les screens sont vraiment pas mal et dans la digne tradition de la MOGTouch. Mais alors là, quelle surprise d'apprendre que la map pourrai être finalisée !!!!!!!
@Frantz: Oui mon article est planifié depuis décembre 2007 et je l'ai repoussé d'un mois pour le publier qu'en janvier 2008 à un moment plus propice. Par contre, je découvre en même temps que vous l'annonce de MOG, étant donné que je n'ai pas trainé sur MSN cette semaine (trop occupé à la reprise des jeux sur mon super PC puissant :-D)
@MOG: Je ne sais pas si tu vas aller jusqu'au bout mais c'est une annonce choc en tout cas. Bon courage si tu dois réaffronter l'éditeur Ptero... Tu sais où me trouver si jamais tu as besoin d'aide.
Petit addon : cette map a été coacher par les DOA mais elle devait à l'origine a faire le lien entre deux maps Kontum et Kesan ( celle-ci ne verra jamais le jour)
Mais ne vous attendez pas a une super map ; elle est petite donc question details ça limite!
ET ENCORE MERCI KJEL POUR CETTE ARTICLE