SGC Winter Lan 07
Samedi 29 Décembre 2007, une mini SGC Winter Lan fût organisée à Mortagne Sur Sèvre en Vendée (85). Beaucoup de nouveautés au programme avec pas moins de 10 jeux au
total pour inclure les titres inédits qu'étaient GTR2, S.T.A.L.K.E.R, Mad Tracks Démo et Call of Duty 4. Pour en arriver là, un vote avait été mis en place avant la lan, avec plusieurs choix de
jeux dans plusieurs catégorie, pour que chacun puisse voter pour son ou ses jeux fétiches qu'il voulait faire. Voiçi le résultat :
Résultat des votes
Une Lan très rythmé commençant à 14H30 pour finir à 01H30 imposant des phases (trop?) courtes de jeu, des beudasseries, des échecs, des moments très forts, des pages bleues et autres resets... bref le lot quotidien d'une SGCLan. Nous étions quatre: Anubis, Bucheron, Nephthys et Kjeldorius.
Voici l'affiche créée pour l'occasion :

GTR2
On a donc débuté avec GTR2 sur le circuit de Nevers Magny-Court National en France, à bord de BMW M3 GTR équipés de pneus slick Michelin, d'un aileron arrière surdimensionné, d'un moteur 4.0L V8 faisant la bagatelle de 500Ch et d'une boite de vitesses à 6 rapports. Afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, nous avons opté pour le clavier comme périphérique commun et toutes les aides activées pour faciliter la prise en main de la bête. Enfin petit concept original avec un arrêt ravitaillement obligatoire type 24H du Mans et changement de pilotes ce qui fait que nous étions au total 2 équipages de deux pilotes.
Je vous laisse une image du moment fort sur GTR2, qui sera accompagné prochainement d'un article avec vidéo sur le déroulement de ce jeu pendant cette lan :

Vietcong 1
Nous avons ensuite enchaîné avec Vietcong et son mode coop avec les 2 maps retouchées par Intruder à savoir VC_Radiorelay_II_beta_1 et VC_Radiorelay_beta_2. Notre objectif était d'aider à défendre le relais Radio bientôt sous contrôle Viets mais notre insertion ne pouvait se faire qu'un peu plus loin dans la jungle. Cependant une fois sur place, les Viets s'étaient déjà emparrés de la colline et de l'objectif. Après une bonne demi-heure nous avons reconquis le relais radio mais un Vietcong nous a échappé et est parti chercher du renfort.
Dans un second temps, nous devions donc défendre cette colline mais les Viets venaient de partout !!! Est, Nord-Est, Ouest... L'ennemi s'était emparré de nouveau du relais radio mais ils n'étaient plus assez nombreux pour le défendre. Nous avons reconquis ce point stratégique et notre mission fût un succès.

Vietcong 2 Démo
Pour finir avec le vietnam, un petit Vietcong 2 démo était de rigueur avec le premier deathmatch de la lan sur la map Depot. Une bonne boucherie éclata avec des bidons qui explosaient dans tous les sens, projetants des nappes de fumée dans le ciel avant de retomber embrasés sur le sol qui était recouvert de cadavres baignants dans le sang.

America's Army
Enfin le déroulement de la lan commençait à passer aux choses sérieuses avec America's Army et du Team Deathmatch. Au programme, 3 maps de 7 rounds avec Sandstorm, Dockside et Urban Assault. Quelques beaux duels eut lieu dans la tempête de sable de Sandstorm, de beaux traquenards sur le toit du bâtiment principal de Dockside et enfin, de bonnes phases d'actions/stratégies dans les ruelles d'Urban Assault. La team Kjeldorius-Bucheron remporta la partie avec un score serré de 11 rounds à 10 au total !
Mad Tracks Démo
Rien de tel qu'un bon petit jeu de bagnole ultra fun pour faire redescendre la tension du match précedent et ça a plutôt bien marché ! Mad Tracks est un petit jeu de daube à première vue mais on s'est vraiment bien éclaté, surtout à la map foot. Comme pour GTR2, ce fût un moment fort indescriptible et il y a donc une vidéo dessus. Voir l'article SGCWL07 Madtracks

S.T.A.L.K.E.R.
Le jeu S.T.A.L.K.E.R. a été très pébliscité au moment du vote pour faire parti du réseau SGC et d'ailleurs, tout le monde était ravi d'(enfin) en découdre parmis les bâtiments abandonnés radioactifs. Eh bien ce sera pour une prochaine fois car ce fût un échec ! Impossible de rejoindre un réseau local !!!??!! Nous n'avons pas fait de S.T.A.L.K.E.R. et cet incident a un peu plombé l'ambiance... Le lendemain, l'erreure fût comprise et cela était à cause d'un débloquage de bonus de maps multi avec les mêmes codes sur les quatres PC. Nous aurions juste dû le faire sur un seul ordinateur: le serveur.
Trackmania Nations
Dernier jeu de la Schumi Trophy (après GTR2 et Mad Tracks) et pas grand chose à dire... Il y avait 5 maps où l'on tourne en rond avec 5 minutes pour faire le meilleur temps possible. Kjeldorius étant multiple fois vainqueur, n'a pas perdu son titre sur ce jeu et a remporté assez facilement toutes les épreuves. Néanmoins Anubis a fait de sensible progrès et n'était qu'à quelques dixièmes de Bucheron, le deuxième. Nephthys était un peu moins larguée qu'à l'habitude.

A la suite de ça le Schumi Trophy revenait à Kjeldorius avec un total de 46 Points. La deuxième place revenait à Nephthys (grâce à GTR2 et Mad Tracks et la défaillance du PC de Buch.) avec 25 Points.
Hidden & Dangerous 2
Ca fait au moins deux ans que H&D2 occupe nos lans avec son mode coop. Ce jeu a été très critiqué par la presse (comme GRAW1 et 2 d'ailleurs) mais cela semble un poil exagéré. Bref, nous avons passé une bonne heure dessus, et notre mission était de progressé dans le désert de la Lybie afin de détruire une carcasse d'avion allié, contenant encore de précieux renseignements à son bord et qui ne doivent en aucun cas être entre les mains des forces de l'Axe.

COD2: Sniper cup
Nouveau concept avec un deathmatch uniquement au snip, flingue et grenade sur la map Leningrad du jeu Call of Duty 2. Anubis a fait que de gueuler au début (normal, il perdait) puis au bout d'un moment, plus un bruit (normal il gagnait). Ahhhh sacré Anubis, sur son jeu fétiche, ce serait inacceptable de perdre. Le match se déroulait en 15 minutes et fût très intense, très rythmé, trop peut-être pour une Sniper cup... ? Anubis remporta de justesse la victoire avec 14 points, suivi de Kjeldorius avec 13 points. Bucheron était en grande forme mais son PC préfèra faire page bleu, retour sous windows et reset ! Nephthys était également pas mal avec 9 points à la fin.
Le trophée Sniper Cup revenait à Anubis !

COD4
Le PC de Bucheron ayant rendu l'âme, la lan était quasi terminée puisque nous étions en chiffre impair et il n'était donc plus possible de faire du Team Deathmatch. Trois maps en mode Deathmatch ont été programmées avec une agréable surprise au niveau du gameplay en multi. C'est assez proche de Vietcong en étant un poil plus arcade tout de même mais une fois avec un AK47 + lance grenade dans les mains : quel bonheur ! COD4, une vraie bonne surprise !

SGCWL07: la vidéo
J'ai enfin terminé la vidéo de cette SGC Lan ouf !!!! Ce ne sont pas les [MCF] qui me contrediront si je dis que faire des vidéos pour résumé une soirée lan, c'est très long... Surtout que c'est certainement ma vidéo la plus travaillée ! Ca dure un tout petit peu moins de 20 minutes, ça retrace l'article ci-dessus dans le même ordre chronologique et ça donne un bon aperçu de l'ambiance qu'il y avait. Je pense, enfin j'espère, que vous allez bien vous marrer ou au moins avoir le sourire quand vous allez regarder la vidéo ci-dessous.
Résultat des votes
Une Lan très rythmé commençant à 14H30 pour finir à 01H30 imposant des phases (trop?) courtes de jeu, des beudasseries, des échecs, des moments très forts, des pages bleues et autres resets... bref le lot quotidien d'une SGCLan. Nous étions quatre: Anubis, Bucheron, Nephthys et Kjeldorius.
Voici l'affiche créée pour l'occasion :

GTR2
On a donc débuté avec GTR2 sur le circuit de Nevers Magny-Court National en France, à bord de BMW M3 GTR équipés de pneus slick Michelin, d'un aileron arrière surdimensionné, d'un moteur 4.0L V8 faisant la bagatelle de 500Ch et d'une boite de vitesses à 6 rapports. Afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, nous avons opté pour le clavier comme périphérique commun et toutes les aides activées pour faciliter la prise en main de la bête. Enfin petit concept original avec un arrêt ravitaillement obligatoire type 24H du Mans et changement de pilotes ce qui fait que nous étions au total 2 équipages de deux pilotes.
Je vous laisse une image du moment fort sur GTR2, qui sera accompagné prochainement d'un article avec vidéo sur le déroulement de ce jeu pendant cette lan :

Vietcong 1
Nous avons ensuite enchaîné avec Vietcong et son mode coop avec les 2 maps retouchées par Intruder à savoir VC_Radiorelay_II_beta_1 et VC_Radiorelay_beta_2. Notre objectif était d'aider à défendre le relais Radio bientôt sous contrôle Viets mais notre insertion ne pouvait se faire qu'un peu plus loin dans la jungle. Cependant une fois sur place, les Viets s'étaient déjà emparrés de la colline et de l'objectif. Après une bonne demi-heure nous avons reconquis le relais radio mais un Vietcong nous a échappé et est parti chercher du renfort.
Dans un second temps, nous devions donc défendre cette colline mais les Viets venaient de partout !!! Est, Nord-Est, Ouest... L'ennemi s'était emparré de nouveau du relais radio mais ils n'étaient plus assez nombreux pour le défendre. Nous avons reconquis ce point stratégique et notre mission fût un succès.

Vietcong 2 Démo
Pour finir avec le vietnam, un petit Vietcong 2 démo était de rigueur avec le premier deathmatch de la lan sur la map Depot. Une bonne boucherie éclata avec des bidons qui explosaient dans tous les sens, projetants des nappes de fumée dans le ciel avant de retomber embrasés sur le sol qui était recouvert de cadavres baignants dans le sang.

America's Army
Enfin le déroulement de la lan commençait à passer aux choses sérieuses avec America's Army et du Team Deathmatch. Au programme, 3 maps de 7 rounds avec Sandstorm, Dockside et Urban Assault. Quelques beaux duels eut lieu dans la tempête de sable de Sandstorm, de beaux traquenards sur le toit du bâtiment principal de Dockside et enfin, de bonnes phases d'actions/stratégies dans les ruelles d'Urban Assault. La team Kjeldorius-Bucheron remporta la partie avec un score serré de 11 rounds à 10 au total !
Mad Tracks Démo
Rien de tel qu'un bon petit jeu de bagnole ultra fun pour faire redescendre la tension du match précedent et ça a plutôt bien marché ! Mad Tracks est un petit jeu de daube à première vue mais on s'est vraiment bien éclaté, surtout à la map foot. Comme pour GTR2, ce fût un moment fort indescriptible et il y a donc une vidéo dessus. Voir l'article SGCWL07 Madtracks

S.T.A.L.K.E.R.
Le jeu S.T.A.L.K.E.R. a été très pébliscité au moment du vote pour faire parti du réseau SGC et d'ailleurs, tout le monde était ravi d'(enfin) en découdre parmis les bâtiments abandonnés radioactifs. Eh bien ce sera pour une prochaine fois car ce fût un échec ! Impossible de rejoindre un réseau local !!!??!! Nous n'avons pas fait de S.T.A.L.K.E.R. et cet incident a un peu plombé l'ambiance... Le lendemain, l'erreure fût comprise et cela était à cause d'un débloquage de bonus de maps multi avec les mêmes codes sur les quatres PC. Nous aurions juste dû le faire sur un seul ordinateur: le serveur.
Trackmania Nations
Dernier jeu de la Schumi Trophy (après GTR2 et Mad Tracks) et pas grand chose à dire... Il y avait 5 maps où l'on tourne en rond avec 5 minutes pour faire le meilleur temps possible. Kjeldorius étant multiple fois vainqueur, n'a pas perdu son titre sur ce jeu et a remporté assez facilement toutes les épreuves. Néanmoins Anubis a fait de sensible progrès et n'était qu'à quelques dixièmes de Bucheron, le deuxième. Nephthys était un peu moins larguée qu'à l'habitude.

A la suite de ça le Schumi Trophy revenait à Kjeldorius avec un total de 46 Points. La deuxième place revenait à Nephthys (grâce à GTR2 et Mad Tracks et la défaillance du PC de Buch.) avec 25 Points.
Hidden & Dangerous 2
Ca fait au moins deux ans que H&D2 occupe nos lans avec son mode coop. Ce jeu a été très critiqué par la presse (comme GRAW1 et 2 d'ailleurs) mais cela semble un poil exagéré. Bref, nous avons passé une bonne heure dessus, et notre mission était de progressé dans le désert de la Lybie afin de détruire une carcasse d'avion allié, contenant encore de précieux renseignements à son bord et qui ne doivent en aucun cas être entre les mains des forces de l'Axe.

COD2: Sniper cup
Nouveau concept avec un deathmatch uniquement au snip, flingue et grenade sur la map Leningrad du jeu Call of Duty 2. Anubis a fait que de gueuler au début (normal, il perdait) puis au bout d'un moment, plus un bruit (normal il gagnait). Ahhhh sacré Anubis, sur son jeu fétiche, ce serait inacceptable de perdre. Le match se déroulait en 15 minutes et fût très intense, très rythmé, trop peut-être pour une Sniper cup... ? Anubis remporta de justesse la victoire avec 14 points, suivi de Kjeldorius avec 13 points. Bucheron était en grande forme mais son PC préfèra faire page bleu, retour sous windows et reset ! Nephthys était également pas mal avec 9 points à la fin.
Le trophée Sniper Cup revenait à Anubis !

COD4
Le PC de Bucheron ayant rendu l'âme, la lan était quasi terminée puisque nous étions en chiffre impair et il n'était donc plus possible de faire du Team Deathmatch. Trois maps en mode Deathmatch ont été programmées avec une agréable surprise au niveau du gameplay en multi. C'est assez proche de Vietcong en étant un poil plus arcade tout de même mais une fois avec un AK47 + lance grenade dans les mains : quel bonheur ! COD4, une vraie bonne surprise !

SGCWL07: la vidéo
J'ai enfin terminé la vidéo de cette SGC Lan ouf !!!! Ce ne sont pas les [MCF] qui me contrediront si je dis que faire des vidéos pour résumé une soirée lan, c'est très long... Surtout que c'est certainement ma vidéo la plus travaillée ! Ca dure un tout petit peu moins de 20 minutes, ça retrace l'article ci-dessus dans le même ordre chronologique et ça donne un bon aperçu de l'ambiance qu'il y avait. Je pense, enfin j'espère, que vous allez bien vous marrer ou au moins avoir le sourire quand vous allez regarder la vidéo ci-dessous.
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