Vendredi 19 juin 2009
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13:50
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Par Kjeldorius
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Publié dans : First Person Shooter
Les développeurs d'America's Army 3 étaient des sous-traitants de sous-traitants d'une société qui a répondu à l'appel d'offre de l'Armée US et donc du
gouvernement. Voilà en gros le binz et on peut donc voir que toute la chaîne de commandement n'a pas dû faciliter le travail des Devs. Pourquoi je parle de ça en utilisant le passé ? Eh bien, les
personnes qui bossaient sur cette version 3 de America's Army ont pratiquement tous été viré 24H après la sortie (très controversée) du jeu, censé être à la base un outil vidéo ludique de
propagande US (c'est plutôt râté, car l'armée US passent pour des gros guignols, enfin ça, on le savait déjà...)

Voici un extrait de la news de NoFrag :
'US Army a licencié la majeure partie de l'équipe de développement du jeu. Le jeu, annoncé il y a quatre ans, a eu un développement chaotique, et les départs se sont multipliés au fil du
temps. Fin février, plusieurs responsables du développement quittaient la devteam, laissant entendre une gestion du projet pénible du côté de l'armée américaine. L'US Army va conserver un studio
pour le support du jeu, mais il est peu probable qu'on y retrouve les développeurs d'America's Army 3 : ils étaient à Emeryville, en Californie, tandis que le studio conservé par l'armée
américaine est à Redstone, en Alabama, de l'autre côté des Etats-Unis."
Tout ceci pour dire (bien sûr si tout cela est vrai) que le support du jeu risque d'être réduit à néant et qu'on est pas prêt de voir arriver une 6° map et que les problèmes actuels de serveurs
(impossible de rejoindre une partie, de faire un training ou de sauvegarder ses stats et résultats pour la grande majorité) ne sont pas prêts d'être résolus.
America's Army 3 mort-né ? A ranger bientôt au côté de Duke Nukem Fornever et Vietcong 2 ?
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Nous avons tenté une dizaine de serveurs mais aucun ne pouvaient nous accepter. La France trop loin des States??
Je ne me rappelle pas que AA2 ait été autant buggé.
De plus seuls 26 serveurs étaient dispo le 18/06 soit pour 26 joueurs maxi une capacité totale avoisinant les 550/600 places. On se fout de qui là ?? Un jeu gratuit et attendu comme AA3 a du se télécharger à des centaine de milliers d'unités. Un comble.
Bref nous allons certainement retenter et finalement attendre que le jeu murisse pour avoir un support valable. Avec ces news, on est loin d'être optimiste...
Et moi j'ai réussi à aller sur un serveur nananère !
PS: ils ne veulent que des pros c'est pour ça!
Cordialement
MOG
Mais moins captivant ...