AA3: Reconnaître les ennemis
Le principe d'America's Army est unique et assez simple à comprendre. Chaque équipe incarne des soldats de l'armée US et voit les joueurs de l'autre team en ennemi. La question est donc:
Mais à quoi ressemble les ennemis ? Dans un premier temps, on va s'attarder uniquement sur le visuel et dans un second temps, on va aborder l'aspect sonore. Voici pour commencer un petit comparatif
des silhouettes entre un soldat US et un ennemi:
Il y a quatre éléments qui permettent de différencier rapidement un soldat US d'un ennemi mais seulement deux de vraiment visibles avec les silhouettes ci-dessus en
ombres chinoises. Le plus important c'est l'antenne qui part du dos de l'ennemi et qui monte jusqu'au dessus du crâne. La deuxième différence et la moindre je pense, concerne les sacs à dos avec un
très gros pour le ricain et juste une sacoche pour le soldat belligérant.
Donc si vous savez compter et que vous avez tout suivi, j'ai énoncé que deux critères de reconnaissance rapide des ennemis. Pour les deux autres différences flagrantes, regardez le screenshot ci-dessous:

Je pense que vous aurez reconnu qui est qui sur cette image. La troisième différence qui est rapidement identifiable est au niveau de la tête, que vous devez viser pour tuer avec efficacité, rapidité et professionnalisme (dois-je vous le rappeler ?). Donc l'ennemi qui se trouve à gauche ne possède pas de casque, contrairement aux soldats US. Enfin, le dernier critère pour identifier un ennemi est un peu plus délicat car il s'agit de l'uniforme qui est de couleur beige pour le soldat américain alors que l'ennemi dispose d'une tenue plus foncée. Mais en fonction de la luminosité de la map, d'éventuels fumigènes etc... on peut par moment difficilement entrevoir cette différence de couleurs des uniformes.
Donc, voici dans l'ordre d'importance les éléments qui permettent d'identifier une cible potentielle comme un ennemi :
- Le soldat ennemi a une antenne.
- Le soldat ennemi n'a pas de casque.
- Le soldat ennemi possède un uniforme plus sombre.
- Le soldat ennemi a une petite sacoche au lieu d'un gros sac à dos.
Nous avons vu la partie visuelle mais il y a également la reconnaissance auditive qui peut vous permettre d'anticiper la trajectoire d'un ennemi ou bien d'apprendre la présence d'un joueur de l'autre équipe dans une pièce, un couloir, une cour proche de votre position. Comment ? Grâce aux paroles qu'émettent les soldats ennemis. Il ne faut pas oublier que les joueurs de l'équipe adverse contrôlent des soldats US (tout comme nous) et communiquent assez régulièrement (encore comme nous) sur leur position, sur la présence d'ennemis etc... (exactement comme nous qui incarnons aussi des soldats américains).
Ainsi, il est très fréquent de dire et d'entendre par la même occasion : ennemi vue, ennemi tué, ennemi sécurisé, médic, merci, j'envoie une grenade... il y en a beaucoup d'autres mais moins populaires on va dire. Bien évidemment, tout ce que je viens d'énumérer est prononcé en anglais pour les équipiers d'une même team mais ces mêmes mots sont entendus en "russe" (on va dire ça, cela y ressemble pas mal) quand ils sont prononcés de la bouche des ennemis.
Donc, comme pour le visuel, chaque équipe s'entend parler en anglais mais entend l'autre équipe parler en russe.
Voici un petit récapitulatif des paroles prononcées avec dans l'ordre, la version ennemie, la version anglaise et enfin la traduction en français :
- Enepria Verdite - Enemy Spotted - Ennemi en vue
- Enepria Securi - Enemy Secured - Ennemi sécurisé
- Enepria Dolo - Enemy down - Ennemi tué
- Botkovo - Thank you - Merci
- Fraag Zun - Frag out - Grenade
- Lecto - Medic - Médecin
Anubi$ a trouvé un article sur le forum US où toutes les paroles sont transcrites mais il n'y a pas de traduction française:
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?p=2859178#2859178
Finalement, j'aurai peut-être du mettre la partie auditive en première position car généralement, on repère l'ennemi d'abord par le bruit qu'il fait (tirs + voix) et en fonction de se qu'on entend, on peut prévoir l'action à venir et si une silhouette vient dans la ligne de mire, ne pas avoir à rechercher trop longtemps un point de différence visuel comme vu en première partie. En gros, quand vous entendez "Lecto", c'est plutôt bon signe mais si vous entendez "Enepria Dolo", vous savez que l'ennemi est bien en vie (qui n'est peut-être que l'arbre qui cache la forêt) vient de confirmer qu'un de vos coéquipiers est mort...
Voilà, la partie auditive est très importante mais la partie visuelle est au même niveau, ne serait-ce au moins pour ne pas tirer sur vos camarades à cause d'un excès de précipitation et malheureusement, cela arrive assez souvent... Bon fight sur America's Army 3 !
Reconnaître un ennemi visuellement
Il y a quatre éléments qui permettent de différencier rapidement un soldat US d'un ennemi mais seulement deux de vraiment visibles avec les silhouettes ci-dessus en
ombres chinoises. Le plus important c'est l'antenne qui part du dos de l'ennemi et qui monte jusqu'au dessus du crâne. La deuxième différence et la moindre je pense, concerne les sacs à dos avec un
très gros pour le ricain et juste une sacoche pour le soldat belligérant.Donc si vous savez compter et que vous avez tout suivi, j'ai énoncé que deux critères de reconnaissance rapide des ennemis. Pour les deux autres différences flagrantes, regardez le screenshot ci-dessous:

Je pense que vous aurez reconnu qui est qui sur cette image. La troisième différence qui est rapidement identifiable est au niveau de la tête, que vous devez viser pour tuer avec efficacité, rapidité et professionnalisme (dois-je vous le rappeler ?). Donc l'ennemi qui se trouve à gauche ne possède pas de casque, contrairement aux soldats US. Enfin, le dernier critère pour identifier un ennemi est un peu plus délicat car il s'agit de l'uniforme qui est de couleur beige pour le soldat américain alors que l'ennemi dispose d'une tenue plus foncée. Mais en fonction de la luminosité de la map, d'éventuels fumigènes etc... on peut par moment difficilement entrevoir cette différence de couleurs des uniformes.
Donc, voici dans l'ordre d'importance les éléments qui permettent d'identifier une cible potentielle comme un ennemi :
- Le soldat ennemi a une antenne.
- Le soldat ennemi n'a pas de casque.
- Le soldat ennemi possède un uniforme plus sombre.
- Le soldat ennemi a une petite sacoche au lieu d'un gros sac à dos.
Reconnaître un ennemi auditivement
Nous avons vu la partie visuelle mais il y a également la reconnaissance auditive qui peut vous permettre d'anticiper la trajectoire d'un ennemi ou bien d'apprendre la présence d'un joueur de l'autre équipe dans une pièce, un couloir, une cour proche de votre position. Comment ? Grâce aux paroles qu'émettent les soldats ennemis. Il ne faut pas oublier que les joueurs de l'équipe adverse contrôlent des soldats US (tout comme nous) et communiquent assez régulièrement (encore comme nous) sur leur position, sur la présence d'ennemis etc... (exactement comme nous qui incarnons aussi des soldats américains).
Ainsi, il est très fréquent de dire et d'entendre par la même occasion : ennemi vue, ennemi tué, ennemi sécurisé, médic, merci, j'envoie une grenade... il y en a beaucoup d'autres mais moins populaires on va dire. Bien évidemment, tout ce que je viens d'énumérer est prononcé en anglais pour les équipiers d'une même team mais ces mêmes mots sont entendus en "russe" (on va dire ça, cela y ressemble pas mal) quand ils sont prononcés de la bouche des ennemis.
Donc, comme pour le visuel, chaque équipe s'entend parler en anglais mais entend l'autre équipe parler en russe.
Voici un petit récapitulatif des paroles prononcées avec dans l'ordre, la version ennemie, la version anglaise et enfin la traduction en français :
- Enepria Verdite - Enemy Spotted - Ennemi en vue
- Enepria Securi - Enemy Secured - Ennemi sécurisé
- Enepria Dolo - Enemy down - Ennemi tué
- Botkovo - Thank you - Merci
- Fraag Zun - Frag out - Grenade
- Lecto - Medic - Médecin
Anubi$ a trouvé un article sur le forum US où toutes les paroles sont transcrites mais il n'y a pas de traduction française:
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?p=2859178#2859178
Conclusion
Finalement, j'aurai peut-être du mettre la partie auditive en première position car généralement, on repère l'ennemi d'abord par le bruit qu'il fait (tirs + voix) et en fonction de se qu'on entend, on peut prévoir l'action à venir et si une silhouette vient dans la ligne de mire, ne pas avoir à rechercher trop longtemps un point de différence visuel comme vu en première partie. En gros, quand vous entendez "Lecto", c'est plutôt bon signe mais si vous entendez "Enepria Dolo", vous savez que l'ennemi est bien en vie (qui n'est peut-être que l'arbre qui cache la forêt) vient de confirmer qu'un de vos coéquipiers est mort...
Voilà, la partie auditive est très importante mais la partie visuelle est au même niveau, ne serait-ce au moins pour ne pas tirer sur vos camarades à cause d'un excès de précipitation et malheureusement, cela arrive assez souvent... Bon fight sur America's Army 3 !
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