AA Mapping: Osirisorius (2)

Publié le par Kjeldorius

Fin avril, je vous présentais un premier screenshot de mon projet de custom map (Osirisorius) sur America's Army 2.8. Une première image très près du sol où l'on ne voyait pas grand chose mais c'était fait exprès. La nouvelle image ci-dessous garde cet esprit de réserve sur le détail, mais cette fois-ci la prise de vue est aérienne.

Osirisorius Mapping AA
Gros travail sur l'agencement du terrain avec plusieurs collines qui ont fait leurs apparitions. La map commence à avoir une âme (si importante à mes yeux) mais ce n'est pas encore assez fort... Pour le moment, ça fait un peu petit village Marocain/Oasis abandonné parmi les dunes et le désert. Mais il y a trop d'espaces entre les bâtiments et c'est assez difficile à combler car il y a pratiquement 0 végétation dans l'éditeur. On rempli avec des caisses, des tonneaux, des murs, des poteaux, des véhicules, des tôles... Ce n'est pas trop mon style.

@ suivre...

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Publié dans Mapping

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Je garde un bon souvenir de cette maison même si les bugs étaient présents !!! un sacré challenge pour Buch qui ne maîtrise pas l'anglais avec l'éditeur!!!Bon courage pour la modélisation, même moi, concepteur, je n'ai jamais fait ça...
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K
Alors le nom complètement faux !!! C'est DàmNhaPhù. Enfin la prononciation était plutôt bonne mais l'orthographe pas du tout. Enfin bref, un commentaire de Bucheron, eh ben ça se fête !Osirisorius ne verra jamais le jour je pense. C'est plus un projet qu'autre chose. Enfin ça surpasse quand même ta pauv' maison que tu avais faite pour Ravenshield. Looooool.D'autres screens viendront plus tard.
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B
Ah bien ça s'est sur que pour la végétation, le modèle engine unréal 2.0 n'est pas très fournis en terme de rendu pour les arbres et la végétation... au final vu que le jeu est plus orienté terrain vague parsemé de sable, de roche, de maison d'ou ce que j'ai pu voir, les arbres et autres fougères se font plus rare.Osirisorius sera t'elle digne de la map dham na pu, créer à l'époque sur vietcong ? (pas sur du bon nom de la map)
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