Assassin's Creed
Ahhhh Assassin's Creed... vous y avez jouez ? Non ? Mais vous connaissez n'est-ce pas ? Oui, vous en avez entendu que du bien, comme moi. Ahhhhh Assassin's Creed....
quel jeu, quel jeu, c'est extraordinaire, les combats avec les épées, l'histoire, la modélisation du level design, ahhhhh Assassin's Creed, c'est un hit, un jeu à faire, tu vas aimer, non, tu vas
adorer. Voilà en gros ce qu'on m'a dit.
Alors moi, j'suis parti la fleur au fusil, j'ai pris le cd qu'on m'avait gracieusement filé et j'ai fait de la place sur mon HDD et je n'y suis pas allé par quatre chemins, au bulldozer, direct, moi j'suis un fou, parce qu'il faut en faire de la place dans les petites boîtes fragiles contenant un ou deux plateaux permettant le stockage de données, appelés plus simplement Disque dur, pour mettre 8Go de fichiers afin de faire tourner correctement la bête, heu Assassin's Creed pardon. Surtout qu'on m'a dit que du bien de ce jeu et c'est le jeu d'Ubisoft qui se vend le plus. A ce qu'il parait, c'est un carton !!! Si si si, je vous assure. Quoi, vous ne me croyez pas ? vous avez des doutes ? Parce que j'ai prononcé le mot Ubisoft, c'est ça ? Bha, heu, oui... vous avez raison d'avoir des craintes !

Ahhhh Assassin's Creed.... ce jeu dont tout le monde en dit que du bien. Même Sheppard de la Team SG-1 en fait les louanges a tel point que j'ai l'impression qu'il a été payé par Ubisoft (bon ok, j'exagère un peu). Mais il n'est pas le seul car Anubis, l'ancien agent infiltré de la Base[SGC] m'a chaudement recommandé ce jeu. Ils ont aimé !!! Ahhhhh Assassin's Credd.... et bien désolé, moi, j'ai pas vraiment aimé ! C'est mou, c'est chiant, c'est d'une évidence au niveau du déroulement final du scénario (même si on met du temps à bien comprendre de quoi il s'agit au niveau de l'histoire), c'est très, très, très rébarbatif et pour couronné le tout, c'est axé consoles, Youpi !!!
Je vous résume le jeu, vous allez voir c'est pas compliqué. Vous arrivez dans une ville où il faut assassiner à chaque fois une personne. Pour ce faire, vous devez d'abord aller voir le bureau secret des Assassins dans les villes pour avoir des infos sur où enquêter, pour en apprendre plus sur votre cible. Ca, on doit le faire une dizaine de fois. Pour savoir où enquêter, il vous faut monter tout en haut de tours, de clochers, de minarets afin de découvrir la carte et les potentiels objectifs. Ca, c'est hyper rébarbatif, et il vous faudra le répéter facilement 8x par villes, soit presque 80x au total...
Une fois que vous avez bien découvert la ville en jouant les Ninjas qui sautent partout, vous devez remplir au moins 3 objectifs sur 6 pour arriver à la phase finale de l'Assassinat. Là encore, les objectifs sont souvent les même et consistent à faire de l'espionnage, voler des documents, tabasser quelqu'un pour lui soutirer des informations, faire les défis des informateurs... voilà en gros. Il faut répéter l'accomplissement de 3 objectifs minimum, une dizaine de fois, ce qui fait trente missions plus ou moins rébarbatives à se taper au total.

Ensuite, il faut retourner au bureau des Assassins pour informer de nos découvertes, à faire également une dizaine de fois (logique). Et on finit, avec l'assassinat de la cible et là, heureusement, c'est à chaque fois différent tant au niveau des lieux que de la façon de tuer, et qui on doit tuer.
Mais je ne vous ai pas tout dit, il y a quelque chose d'encore plus rébarbatif que de grimper sur une centaine de clochers. Si si, je vous assure. Vous ne voyez pas. Ok, indice alors. Comment je fais pour aller du bureau des Assassins aux clochers, des clochers aux missions, des missions au bureau des assassins et du bureau au lieu de l'assassinat ? Et bien, c'est simple, je me ballade dans les villes. Ohhhhh magnifique. J'ai juste oublié de dire que dès que vous courrez, vous vous faites remarquer et vous êtes alors poursuivi par des gardes et vous avez donc deux options qui se présentes : Vous planquez ou engager le combat à l'épée.
Sachant, que les objectifs et les clochers et autres tours sont souvent séparés de plusieurs centaines de mètres, marcher n'est pas envisageable et de toute façon, beaucoup trop ennuyant pour un jeu d'action... Alors courir, oui mais pas dans les rues, sinon on a pas fini avec les gardes... La solution, courrir sur les toits car il y a beaucoup moins de gardes mais putain, qu'est ce que c'est chiant et rébarbatif !!! Et je ne vous ai pas parlé des ballades à cheval, ni des phases du jeu qui vous plonge dans le futur (enfin le présent), rhoooo c'est d'un chiant.... et je ne vous parle pas non plus des phases de jeu qui vous ramène à votre ville pour discuter et rendre compte devant votre guide spirituel. Tiens, j'en baille rien qu'en y repensant.
Il y a tout de mêmes des points positifs ! Tout d'abord la modélisation des villes qui est bien faite et les FPS qui sont excellents en général, tout ça associé à une profondeur de champ qui est assez extraordinaire. La bande son est pas trop mal et les phases de combats sont assez énergiques mais à la rigueur, je préfère un Dark Messiah avec les sorts. Le concept du jeu est sympa et original mais mal exploité selon moi.

La fin se termine en queue de poisson et indique qu'il y aura une probable suite... SI ce n'est pas le cas, alors les gars d'Ubisoft auront vraiment fini le jeu à la pisse, pire que Boiling Point, faut quand même le faire. Le jeu est axé console au niveau du gameplay, des touches et du menu. D'ailleurs à ce sujet, là aussi c'est d'un rébarbatif pour quitter le jeu, je ne vous raconte même pas !!! En gros, vous passez par 4 ou 5 menus qui mettent pas mal de temps à s'afficher à l'écran pour pouvoir enfin quitter réellement le jeu, OUF !!!
Nan, je n'ai pas trop aimé Assassin's Creed à cause de multiples aspect du jeu beaucoup trop rébarbatif !!! Un jeu avec du potentiel mais gâché par l'équipe d'Ubisoft Montréal qui a tourné cette production vers les consoles et donc vers une prise en main trop évidente (jusqu'au déroulement final du scénario, le comble) pour attirer le plus possible de gugus... Manque également d'imagination au niveau du game design (pas level) avec des missions qui auraient largement pu être plus variées et surtout au niveau des moyens "de locomotion" dans les villes pour rendre le jeu plus attrayant.
Ma note finale : 12/20 et parce que c'est Noël.
Alors moi, j'suis parti la fleur au fusil, j'ai pris le cd qu'on m'avait gracieusement filé et j'ai fait de la place sur mon HDD et je n'y suis pas allé par quatre chemins, au bulldozer, direct, moi j'suis un fou, parce qu'il faut en faire de la place dans les petites boîtes fragiles contenant un ou deux plateaux permettant le stockage de données, appelés plus simplement Disque dur, pour mettre 8Go de fichiers afin de faire tourner correctement la bête, heu Assassin's Creed pardon. Surtout qu'on m'a dit que du bien de ce jeu et c'est le jeu d'Ubisoft qui se vend le plus. A ce qu'il parait, c'est un carton !!! Si si si, je vous assure. Quoi, vous ne me croyez pas ? vous avez des doutes ? Parce que j'ai prononcé le mot Ubisoft, c'est ça ? Bha, heu, oui... vous avez raison d'avoir des craintes !

Ahhhh Assassin's Creed.... ce jeu dont tout le monde en dit que du bien. Même Sheppard de la Team SG-1 en fait les louanges a tel point que j'ai l'impression qu'il a été payé par Ubisoft (bon ok, j'exagère un peu). Mais il n'est pas le seul car Anubis, l'ancien agent infiltré de la Base[SGC] m'a chaudement recommandé ce jeu. Ils ont aimé !!! Ahhhhh Assassin's Credd.... et bien désolé, moi, j'ai pas vraiment aimé ! C'est mou, c'est chiant, c'est d'une évidence au niveau du déroulement final du scénario (même si on met du temps à bien comprendre de quoi il s'agit au niveau de l'histoire), c'est très, très, très rébarbatif et pour couronné le tout, c'est axé consoles, Youpi !!!
Je vous résume le jeu, vous allez voir c'est pas compliqué. Vous arrivez dans une ville où il faut assassiner à chaque fois une personne. Pour ce faire, vous devez d'abord aller voir le bureau secret des Assassins dans les villes pour avoir des infos sur où enquêter, pour en apprendre plus sur votre cible. Ca, on doit le faire une dizaine de fois. Pour savoir où enquêter, il vous faut monter tout en haut de tours, de clochers, de minarets afin de découvrir la carte et les potentiels objectifs. Ca, c'est hyper rébarbatif, et il vous faudra le répéter facilement 8x par villes, soit presque 80x au total...
Une fois que vous avez bien découvert la ville en jouant les Ninjas qui sautent partout, vous devez remplir au moins 3 objectifs sur 6 pour arriver à la phase finale de l'Assassinat. Là encore, les objectifs sont souvent les même et consistent à faire de l'espionnage, voler des documents, tabasser quelqu'un pour lui soutirer des informations, faire les défis des informateurs... voilà en gros. Il faut répéter l'accomplissement de 3 objectifs minimum, une dizaine de fois, ce qui fait trente missions plus ou moins rébarbatives à se taper au total.

Ensuite, il faut retourner au bureau des Assassins pour informer de nos découvertes, à faire également une dizaine de fois (logique). Et on finit, avec l'assassinat de la cible et là, heureusement, c'est à chaque fois différent tant au niveau des lieux que de la façon de tuer, et qui on doit tuer.
Mais je ne vous ai pas tout dit, il y a quelque chose d'encore plus rébarbatif que de grimper sur une centaine de clochers. Si si, je vous assure. Vous ne voyez pas. Ok, indice alors. Comment je fais pour aller du bureau des Assassins aux clochers, des clochers aux missions, des missions au bureau des assassins et du bureau au lieu de l'assassinat ? Et bien, c'est simple, je me ballade dans les villes. Ohhhhh magnifique. J'ai juste oublié de dire que dès que vous courrez, vous vous faites remarquer et vous êtes alors poursuivi par des gardes et vous avez donc deux options qui se présentes : Vous planquez ou engager le combat à l'épée.
Sachant, que les objectifs et les clochers et autres tours sont souvent séparés de plusieurs centaines de mètres, marcher n'est pas envisageable et de toute façon, beaucoup trop ennuyant pour un jeu d'action... Alors courir, oui mais pas dans les rues, sinon on a pas fini avec les gardes... La solution, courrir sur les toits car il y a beaucoup moins de gardes mais putain, qu'est ce que c'est chiant et rébarbatif !!! Et je ne vous ai pas parlé des ballades à cheval, ni des phases du jeu qui vous plonge dans le futur (enfin le présent), rhoooo c'est d'un chiant.... et je ne vous parle pas non plus des phases de jeu qui vous ramène à votre ville pour discuter et rendre compte devant votre guide spirituel. Tiens, j'en baille rien qu'en y repensant.
Il y a tout de mêmes des points positifs ! Tout d'abord la modélisation des villes qui est bien faite et les FPS qui sont excellents en général, tout ça associé à une profondeur de champ qui est assez extraordinaire. La bande son est pas trop mal et les phases de combats sont assez énergiques mais à la rigueur, je préfère un Dark Messiah avec les sorts. Le concept du jeu est sympa et original mais mal exploité selon moi.

La fin se termine en queue de poisson et indique qu'il y aura une probable suite... SI ce n'est pas le cas, alors les gars d'Ubisoft auront vraiment fini le jeu à la pisse, pire que Boiling Point, faut quand même le faire. Le jeu est axé console au niveau du gameplay, des touches et du menu. D'ailleurs à ce sujet, là aussi c'est d'un rébarbatif pour quitter le jeu, je ne vous raconte même pas !!! En gros, vous passez par 4 ou 5 menus qui mettent pas mal de temps à s'afficher à l'écran pour pouvoir enfin quitter réellement le jeu, OUF !!!
Nan, je n'ai pas trop aimé Assassin's Creed à cause de multiples aspect du jeu beaucoup trop rébarbatif !!! Un jeu avec du potentiel mais gâché par l'équipe d'Ubisoft Montréal qui a tourné cette production vers les consoles et donc vers une prise en main trop évidente (jusqu'au déroulement final du scénario, le comble) pour attirer le plus possible de gugus... Manque également d'imagination au niveau du game design (pas level) avec des missions qui auraient largement pu être plus variées et surtout au niveau des moyens "de locomotion" dans les villes pour rendre le jeu plus attrayant.
Ma note finale : 12/20 et parce que c'est Noël.
Publicité