F.E.A.R. (Trilogie)

Publié le par Kjeldorius

Allez, je suis motivé en cette nouvelle année 2009 et donc je continue mes petits articles sur les jeux FPS (First Person Shooter) que j’ai fait l’année dernière. Aujourd’hui, je vais vous parler de F.E.A.R. et pour être plus précis, de la trilogie que j’ai joué presque à la suite à savoir F.E.A.R. First Encounter Assault Recon, F.E.A.R. Extraction Point et F.E.A.R. Perseus Mandate. Au passage, je me suis rendu compte qu’à l’approche de la sortie de F.E.A.R. 2, beaucoup ont joué ou rejoué à F.E.A.R. Non, ne soyez pas surpris car le jeu ou plutôt la trilogie de Monolith (les développeurs) possèdent toujours de bons graphismes mais surtout vous font passer d’agréables moments de funs, un peu de frissons et surtout beaucoup d’action comme rarement vous avez pu en voir. En un mot, je vous recommande vivement de jouer à au moins un des trois F.E.A.R. que je viens de citer au début.


F.E.A.R. épisode 1 est certainement le plus abouti (normal, les deux autres sont des add-ons) et vous fait immerger doucement mais sûrement dans l’action, la peur, la compréhension du scénario et l’intérêt pour ce jeu grandit au fur et à mesure de votre avancée dans l’histoire. Certain disait à l’époque de la sortie du jeu que F.E.A.R. se terminait en 15 petites heures… Heu, si vous rushez non stop en mode facile et sans prendre le temps de vous imprégnez de l’ambiance, alors oui peut-être… Honnêtement, j’ai dû mettre une trentaine d’heures à le finir en mode presque le plus difficile et putain, qu’est ce que j’ai savouré !

Les combats sont d’une rare intensité, limite c’est de la boucherie par moment tellement ça pète de partout, des étincelles à tirlarigo, des impacts de balles dans les murs, des étagères par terre et vous qui continuez à tirer, accroupi derrière une caisse et d’un coup vous entendez : Grenade, délogez-le ! Passage en mode bullet time (Matrix), vous vous levez, voyez la grenade passez juste à côté de vous, courrez vous mettre à l’abri, le bullet time s’arrête et Boommm !!! Entre les cadavres par terre, le sang un peu partout et les murs défoncés de balles, inutile de vous dire que c’est un beau bordel dans la pièce… De plus, avec la grenade qui a explosé, vous n’y voyez plus rien car il y a de la fumée partout et d’ailleurs plus personne ne tire.


Une fois la fumée dissipée, le combat peut reprendre mais peut-être qu’une poignée de vos ennemis a décidé de contourner la pièce pour vous prendre à revers tandis que les autres vous font toujours face. Eh oui, l’IA dans F.E.A.R. était à l’époque un exemple à suivre mais je vous rassure, elle fait toujours partie des meilleurs. Voir vos ennemis pousser des caisses, faire tomber des étagères pour se protéger, sauter au travers des vitres, se mettre à couvert, contourner, envoyer des grenades… j’en passe, est assez stimulant et vous propose par moment de vrai challenge.


F.E.A.R. premier du nom, possède un bon mélange entre combats/action/peur/scénario et la fin est assez exceptionnelle. Ce que j’ai bien aimé dans le premier add-on (Extraction Point), c’est que c’est la suite directe du premier opus, à la minute près. Cette fois-ci le jeu est beaucoup plus orienté action/combats et le scénario est presque sans intérêt. Il y a plus de particules (les étincelles sont plus nombreuses) et le son 5.1 est bien mieux exploité. Pour un add-on, Extraction Point est assez long et je dirais qu’il fait bien 65% de la longueur du solo de F.E.A.R. quand même !


Le deuxième add-on, Perseus Mandate commence
un peu à accuser le coup car le côté rébarbatif se fait ressentir. Mais heureusement, les développeurs (qui ne sont plus Monolith) ont eu la bonne idée d’intégrer de nouveaux ennemis qui rendent les combats plus intenses. Malheureusement au détriment du scénario et de toutes les phases de peur et autre séquence complètement grave (à la Max Payne) qu’on pouvait déguster régulièrement dans le tout premier F.E.A.R.


Alors est-ce qu l’intérêt va en décroissant avec cette trilogie ? Difficile à dire et cela dépend de vos goûts. Moi, si vous me connaissez vous ne serez pas surpris, je suis très attentif à l’ambiance générale liée au scénario et donc le premier F.E.A.R. First Encounter Assault Recon est celui que j’ai préféré car c’est le plus travaillé, le plus long, le plus complet et donc le mieux fini. Néanmoins, je me souviens de quelques scènes d’actions ou de phases de peurs mémorables dans les deux add-ons, que le jeu original ne peut prétendre à rivaliser. Dans Perseus Mandate, quand vous êtes poursuivi par un énorme robot, sensation garantie ! Dans Extraction Point, quand vous êtes avec l’un de vos collègues et qu’il se fait harceler par des phénomènes paranormaux pour finalement être tué ou plutôt déchiqueté sous vos yeux, frissons garantis !


J’attends avec impatience F.E.A.R. 2 et quand je vois que NoFrag en dit du bien mais surtout donne un récit qui fait l’apologie de l’action, des combats, du fun et du défoulement que provoque ce jeu, alors je suis confiant et me réjouis d’avance d’ajouter un quatrième épisode à cette trilogie déjà culte.

EDIT: Mon dernier paragraphe n'est plus tout à fait à jour concernant mon enthousiasme à propos de F.E.A.R.2, car la démo ne m'a pas du tout convaincu pour le moment. Prochainement, un article sur cette démo sera publié.


Mes notes :

> F.E.A.R. First Encounter Assault Recon : 16/20
> F.E.A.R. Extraction Point : 14/20
> F.E.A.R. Perseus Mandate : 14/20
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Publié dans First Person Shooter

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K
Oui tout à fait !Le premier add-on (Extraction Point) a été développé par TimeGate mais il me semble que Monolith a contribué également un peu à la conception de cet add-on.Le deuxième add-on (Perseus Mandate) est par contre lui, l'oeuvre entière de TimeGate et c'est même un stand alone pour être précis (pas besoin du jeu original pour y jouer).A noter également qu'à la sortie de F.E.A.R. 2, Monolith a plus ou moins critiqué TimeGate et son approche de l'histoire, du scénario dans ces deux add-ons. Car en effet, F.E.A.R.2 ne prend pas en compte ces deux add-ons !
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A
Hello.Les 2 addons n'ont pas été fait par Monolith est sont à oublier pour F.E.A.R. 2 :)
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