AA3 bêta : Level design
Combien de maps ?
Dans cette version bêta, il y a 5 maps (Pipeline, Bridge, Ranch, Impact et Alley) qui sont des lieux fictifs représentés sur une carte imaginaire (comme Armed Assault avec son île
Sahrani). Sur cette carte fictive, j'ai noté une trentaine de points qui pourraient donc annoncer un nombre égal de maps à venir au travers de futures mises à jours...

Connaître les maps
Dans America's Army 2, on se faisait souvent pourrir en quelques secondes car on ne connaissait pas aussi bien les maps que nos adversaires qui avaient 90 d'Honor... Il faut connaître les
lieux d'embuscades, les endroits où les combats ont lieu, où se cacher, les planques des snipers et les points de respawnent. Pour le moment, America's Army 3 est assez accessible car tout le
monde est logé à la même enseigne et en gros, quand le train va partir il faudra choisir d'être dedans ou bien de rester sur le quai et d'aller voir Arma 2 par exemple... Pour finir, les 5 maps
de cette version bêta sont fournies en planques et recoins, elles sont détaillées et assez bien remplies. On peut même jouer avec les zones d'ombres.
Jouabilité
Le ping est assez bon puisque la majorité des joueurs tournent autour de 30-60ms mais parfois, il y a de sacrés fucking lag pour reprendre l'expression des ricains, comme dans America's Army
2. Un nouveau problème vient par contre s'ajouter puisqu'il s'agit d'un manque de framerate sur certaines maps. Mon PC a été mis à genoux sur deux maps qui sont Pipeline mais surtout Bridge
et bien évidemment, difficile de jouer quand ça lambine. Avec cette version bêta, j'ai également de plus en plus de difficulté à rejoindre un serveur...
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