Far Cry 2
Chef de compagnie appelle corbeau... Chef de compagnie appelle corbeau... Corbeau, répondez ! John, ici le colonel
Trautman, John, je sais que tu es là, réponds ! Tu ne peux pas éternellement fuir, tu es un combattant de pure race et j'ai une mission ! Tu dois aller en Afrique et tuer un homme qui se fait
appeler le Chacal. Un salopard qui a armé deux camps la-bàs (l'UFLL et l'APR) et qui s'entre-déchirent pour prendre le contrôle de l'Afrique.
Voilà comment on peut résumer Far Cry 2. Il suffit de se mettre dans la peau de John Rambo, puis d'aller en Afrique et de tout faire péter !!! Quand on lance le jeu pour la première fois, on arrive dans un menu typé console qui n'est pas du tout pratique avec une souris d'ordinateur, quelques options graphiques au compte goutte et je ne vous parle même pas de la configuration des touches du clavier qui se résume à paramétrer 6 ou 7 boutons... Clairement, cette suite du célèbre Far Cry penche vers le côté arcade mais se rattrape par ses graphismes. Si quelqu'un vient dire que Far Cry 2 est moche, c'est vraiment qu'il est de mauvaise fois où alors il a vu un jeu extrêmement beau avant (je doute qu'il en existe un vraiment mieux foutu à l'heure où j'écris ces lignes).
Voilà comment on peut résumer Far Cry 2. Il suffit de se mettre dans la peau de John Rambo, puis d'aller en Afrique et de tout faire péter !!! Quand on lance le jeu pour la première fois, on arrive dans un menu typé console qui n'est pas du tout pratique avec une souris d'ordinateur, quelques options graphiques au compte goutte et je ne vous parle même pas de la configuration des touches du clavier qui se résume à paramétrer 6 ou 7 boutons... Clairement, cette suite du célèbre Far Cry penche vers le côté arcade mais se rattrape par ses graphismes. Si quelqu'un vient dire que Far Cry 2 est moche, c'est vraiment qu'il est de mauvaise fois où alors il a vu un jeu extrêmement beau avant (je doute qu'il en existe un vraiment mieux foutu à l'heure où j'écris ces lignes).

Oui, je l'assume, Far Cry 2 est un des jeux les plus beaux que j'ai pu faire et qui m'a donné envie de finir ce
jeu. On sent bien l'âme de l'Afrique avec quelques clichés comme le soleil énorme qui se couche. Pour moi, c'est au niveau d'un STALKER concernant la touche graphique et esthétique. Le
level design est travaillé partout, même dans des endroits sans intérêts et on se surprend parfois à s'arrêter pour contempler le paysage, à tel point, que j'ai pris plein de screenshots ! Pour
ça, C'est bien le digne successeur de Far Cry. La simulation des tempêtes ou du feu dans la brousse sont dans l'ensemble réussis. Les personnages, les véhicules et les armes sont un peu en
retrait mais reste convenables. A noter que la fluidité est très correct et accessible pour pas mal de PC.

Et heureusement que le côté graphisme et level design est une réussite car le début du jeu est un peu chiant
puisque d'une part l'arsenal qu'on dispose n'a rien d'extraordinaire (pour ne pas dire que c'est de la daube) et d'autre part, le gameplay simpliste n'arrange rien (pas de pencher à gauche et à
droite) et le tout parait donc bien fade. Associé à une IA assez basique et vous voilà déjà en train de vous demander si vous allez continuer à jouer à ce jeu...
En fait, il faut s'adapter au gameplay que propose Far Cry 2 et se prendre plutôt dans un premier temps pour Tintin le reporter en Afrique avant de muter en John Rambo. Il faut prendre le temps de découvrir le paysage et de s'émerveiller des décors parfois sublimes. Dans un second temps (le plus tôt sera le mieux), il faut choper des armes plus puissantes (faire les missions des armureries) et ne pas hésiter à utiliser les grenades et cocktails molotov et ainsi le gentil tintin qui sommeillait en vous se transformera en un vrai tueur digne de Vin Diesel dans Riddick.
En fait, il faut s'adapter au gameplay que propose Far Cry 2 et se prendre plutôt dans un premier temps pour Tintin le reporter en Afrique avant de muter en John Rambo. Il faut prendre le temps de découvrir le paysage et de s'émerveiller des décors parfois sublimes. Dans un second temps (le plus tôt sera le mieux), il faut choper des armes plus puissantes (faire les missions des armureries) et ne pas hésiter à utiliser les grenades et cocktails molotov et ainsi le gentil tintin qui sommeillait en vous se transformera en un vrai tueur digne de Vin Diesel dans Riddick.

Je viens de vous parler des graphismes, du gameplay et de quelques trucs astuces pour bien commencer le jeu mais
maintenant, place au côté négatif de Far Cry 2. Le scénario qui à la base est pourtant très simple (Tuer un homme, le Chacal) n'est pas du tout pris en compte. Les développeurs ont dû
oublier... On fait pleins de missions pour les deux camps (l'APR et l'UFLL) mais on apprend jamais rien sur le Chacal... ??? A la base, on accepte des missions en échange d'argent (diamants) et
de renseignements mais ne cherchez pas, vous n'aurez aucune info. j'ai jouer en version 1.0 alors peut être que les patchs corrigent ce manque. Une fois arrivé à la moitié du jeu, paff, on
tombe sur le Chacal, enfin c'est lui qui tombe sur nous... Vers la fin, c'est pareil et à la toute fin, on est presque même pote... Tout ça pour dire que le scénario (en v1.0) est totalement
inutile et vous le remplacerez très vite par votre propre scénario à savoir: Comment tout ça va finir ?

Donc, on fait pleins de missions, souvent les mêmes, pour le compte de l'APR et/ou l'UFLL et on oublie presque
totalement la mission de tuer le Chacal même si les pages de chargements nous le rappelle. Les missions consistent à tuer un homme, faire sauter un convoi, un entrepôt, du matériel etc... C'est
assez rébarbatif au bout d'un moment donc on en vient à acheter plein d'armes pour les tester presque toutes en fonction des missions.
D'autant plus, qu'il faut ajouter le respawn systématique des soldats dans les postes routiers et maritimes, tout le monde nous tire dessus (même ceux de notre camp), les voitures et bateaux de l'IA sont toujours plus rapides que nos véhicules. Tout cela est vraiment pénible et à la fin, j'avais un sniper, une M60 et un lance grenade (oui, digne de Rambo) car c'est vraiment irritant de se taper un poste de garde rempli de soldats alors qu'on a nettoyé la zone deux minutes avant... A la fin, on utilise pratiquement plus les voitures mais on use et abuse des Bus qui nous transportent d'un point de la carte à un autre instantanément et on nage ou on coupe dans les prairies de plus en plus pour éviter les soldats qui respawnent.
D'autant plus, qu'il faut ajouter le respawn systématique des soldats dans les postes routiers et maritimes, tout le monde nous tire dessus (même ceux de notre camp), les voitures et bateaux de l'IA sont toujours plus rapides que nos véhicules. Tout cela est vraiment pénible et à la fin, j'avais un sniper, une M60 et un lance grenade (oui, digne de Rambo) car c'est vraiment irritant de se taper un poste de garde rempli de soldats alors qu'on a nettoyé la zone deux minutes avant... A la fin, on utilise pratiquement plus les voitures mais on use et abuse des Bus qui nous transportent d'un point de la carte à un autre instantanément et on nage ou on coupe dans les prairies de plus en plus pour éviter les soldats qui respawnent.

Pour finir, la fin de Far Cry 2 est pas mal du tout avec une bonne traîtrise et on ne peut pas vraiment parler
de happy end... La version 1.0 ne gère pas le son 5.1 (c'est un scandale) et j'ai été vraiment perdu dans la gestion du son car quand on me tirait dessus par derrière, j'entendais le son dans
mes enceintes devant moi... pas terrible pour repérer l'ennemi. Si je devais donner une note ce serait tout de même : 15/20 car je garde dans l'ensemble un très bon souvenir de Far Cry
2.
Les plus
Graphismes
Level design
L'Afrique
La fluidité
L'arsenal à la fin
La fin du jeu
Les moins
Le respawn des soldats
Le scénario inexistant
L'IA assez moyenne
Le gameplay simpliste
La gestion du son 5.1 (V1.0)
Les armes au tout début
Quelques screenshots que j'ai fait au cours du jeu pour clôturer ce test de Far Cry 2 (cliquez dessus pour les
agrandir) :






Le reste des screenshots par ici
Si vous voulez visualiser le diaporama dédié à Far Cry 2, c'est par là
F.E.A.R. (Trilogie)
Condemned
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